Flagstaff Turn - Part 1: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Fehler in der Aufgabe'''
'''Fehler in der Aufgabe'''


Die Fahrzeug ID's der leeren Waggons im Spieler-consist stimmen nicht mit der Zuweisung beim Abstellen an der Mine überein. Das Abstellen wird also nicht registriert und die Aufgabe kann nicht beendet werden.
Die Fahrzeug ID's der leeren Waggons im Spieler-Consist stimmen nicht mit der Zuweisung beim Abstellen an der Mine überein. Das Abstellen wird also nicht registriert und die Aufgabe kann nicht beendet werden.


'''Lösung:'''
'''Lösung:'''


die consist-Datei in den Texteditor laden und die UID's der 6 leeren Waggons nach den Loks von 25, 26, 27, 28, 29, 30 nach 2, 3, 4, 5, 6, 7 ändern. Dann wird das Abstellen registriert und die Aufgabe kann beendet werden.
Die Consist-Datei "Act3 Player.con" in den Texteditor laden und die UID's der 6 leeren Waggons nach den Loks von 25, 26, 27, 28, 29, 30 nach 2, 3, 4, 5, 6, 7 ändern. Dann wird das Abstellen registriert und die Aufgabe kann beendet werden.


Lok1 16:47, 9. Jul. 2012 (CEST)
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[[Kategorie:ATSF_Seligman_Route]]
[[Kategorie:ATSF_Seligman_Route]]

Version vom 20. März 2014, 17:54 Uhr

Fehler in der Aufgabe

Die Fahrzeug ID's der leeren Waggons im Spieler-Consist stimmen nicht mit der Zuweisung beim Abstellen an der Mine überein. Das Abstellen wird also nicht registriert und die Aufgabe kann nicht beendet werden.

Lösung:

Die Consist-Datei "Act3 Player.con" in den Texteditor laden und die UID's der 6 leeren Waggons nach den Loks von 25, 26, 27, 28, 29, 30 nach 2, 3, 4, 5, 6, 7 ändern. Dann wird das Abstellen registriert und die Aufgabe kann beendet werden.

Lok1 16:47, 9. Jul. 2012 (CEST)